マイムアーティストのアップデート履歴まとめ
この記事の要点
- マイムアーティストの通常対戦に関わる変更履歴を掲載
- 現在の登録件数は6件
アップデート内容一覧
| 日付 | 変更内容 |
|---|---|
| 2026-06-18 | マイムアーティストがランク戦に追加されました。 |
| 2026-06-03 | 【外在特質】深き契り マイムアーティストにとって、仲間はかけがえのない存在である。仲間がダメージを受けるたび、マイムアーティストの解読速度が10%低下する。20秒間持続。効果が重複して発動した場合、持続時間がリセットされる。なお、解読速度低下効果は重複しない。 |
| 2026-06-03 | 【外在特質】サイドステップ マイムアーティストはパントマイムで特殊なステップを使用する。「愉快な演目」を演じている間、疑似的な壁の付近での移動速度が3%上昇する。「憂鬱の演目」を演じている間、疑似舞台内での移動速度が3%上昇する。 |
| 2026-06-03 | 【外在特質】感情蓄積 マイムアーティストは、行動に応じて「愉快」と「憂鬱」、2種類の感情の欠片を集める。両方の感情が最大に達すると、持ち物を使用可能になる。さらに、演目は自由に切り替えられ、切替後は2種類の感情バランスが変化する。 マイムアーティストは移動や各種操作を行うと、時間経過に応じて「愉快」の感情の欠片を獲得する。また、ハンターに木の板を命中させた場合、「愉快」は即座に最大まで蓄積される。 一方、ハンターが周囲10.1メートル範囲内にいる時、自身が解読を行った時、自身または周囲の仲間が負傷している時は、時間経過に応じて「憂鬱」の感情の欠片を獲得する。さらに、恐怖値が上昇した際は、「憂鬱」が即座に最大まで蓄積される。 マイムアーティストは演目を切り替えるたび、対応する感情の欠片を追加で20%分獲得する。この効果は30秒ごとに1回発動可能。 |
| 2026-06-03 | 憂鬱の演目 マイムアーティストが雨傘を放り、憂鬱の中で舞台に戻る情景を再現し、雨傘を中心とした半径12.7メートルの円形疑似舞台を生成する。15秒間持続。サバイバーが疑似舞台に入ると、雨傘は舞台中央に最も近いサバイバーの位置に出現し、半径4.2メートルのリハーサルエリアを生成する。雨傘はリハーサルエリア内の対象に応じて異なる行動を行う: リハーサルエリア内にハンターが存在する場合、雨傘は優先的にハンターを攻撃する。 リハーサルエリア内にサバイバーが存在する場合、雨傘は対象を吸い込み、2秒後に指定方向に一定距離飛ばす。なお、サバイバーは事前に自ら離脱することも可能。効果発動後、雨傘は出現しなくなる。 雨傘の再出現には4秒間のクールタイムが発生する。 |
| 2026-06-03 | 【外在特質】即興マイム 心から溢れ出す感情に応じて、マイムアーティストは2種類の異なるパントマイムを披露できる。 愉快な演目 マイムアーティストが雨傘を広げ、愉快に風の中で傘を振るう動きをする。想像上の強風に煽られ、雨傘に引かれるように前方へ10.1メートル直線移動し、背後に疑似的な壁と木の板を生成する。移動中に障害物にぶつかると、直線移動は途中で停止する。また、移動経路の左右に十分な空間がない場合、壁は生成されない。さらに、停止地点付近に木の板を固定できる障害物または操作可能なマップモジュールが存在しない場合、木の板は生成されない。 ハンターの付近25メートル以内にマイムアーティスト以外のサバイバーがいない場合、疑似的な木の板の破壊速度が15%低下する。 疑似的な壁は、木の板が破壊された10秒後に消失する。木の板が生成されなかった場合、疑似的な壁は生成された10秒後に消失する。 |
マイムアーティストの能力
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| 即興マイム | 感情に応じて「愉快な演目」と「憂鬱の演目」を使い分ける。両方の感情が最大になると持ち物を使用でき、演目は自由に切り替えられる。 |
| 愉快な演目 | 効果 雨傘に引かれるように前方へ10.1メートル直線移動し、背後に疑似的な壁と木の板を生成する。移動中に障害物にぶつかると停止し、経路左右の空間や停止地点の条件を満たさない場合は壁や木の板が生成されない。 補足 ハンターの25メートル以内にマイムアーティスト以外のサバイバーがいない場合、疑似的な木の板の破壊速度が15%低下する。疑似的な壁は、木の板破壊から10秒後に消失する。木の板が生成されなかった場合は、壁生成から10秒後に消失する。 |
| 憂鬱の演目 | 疑似舞台 雨傘を中心に半径12.7メートルの円形疑似舞台を生成する。持続時間は15秒。サバイバーが疑似舞台に入ると、雨傘が舞台中央に最も近いサバイバーの位置に出現し、半径4.2メートルのリハーサルエリアを生成する。 リハーサルエリア エリア内にハンターがいる場合、雨傘は優先してハンターを攻撃する。エリア内にサバイバーがいる場合、対象を吸い込み、2秒後に指定方向へ飛ばす。サバイバーは事前に離脱可能。効果発動後、雨傘は出現しなくなり、再出現には4秒のクールタイムが発生する。 |
| 感情蓄積 | 愉快 移動や各種操作で時間経過に応じて「愉快」の感情の欠片を獲得する。ハンターに木の板を命中させた場合、「愉快」は即座に最大まで蓄積される。 憂鬱 ハンターが周囲10.1メートル以内にいる時、自身が解読している時、自身または周囲の仲間が負傷している時は、時間経過に応じて「憂鬱」の感情の欠片を獲得する。恐怖値が上昇した際は、「憂鬱」が即座に最大まで蓄積される。 |
| 演目切替 | 演目を切り替えるたび、対応する感情の欠片を20%分追加で獲得する。この効果は30秒ごとに1回発動可能。 |
| サイドステップ | 「愉快な演目」中は疑似的な壁の付近で移動速度が3%上昇する。「憂鬱の演目」中は疑似舞台内で移動速度が3%上昇する。 |
| 深き契り | 仲間がダメージを受けるたび、マイムアーティストの解読速度が10%低下する。20秒間持続し、重複発動時は持続時間のみリセットされる。低下効果は重複しない。 |