2025/04/23
「フールズ・ゴールド」 一触即発のクールタイムを16秒に短縮し、必要なチャージ時間を0.25秒減少させました。 牽引中の自身の衝突判定範囲を縮小しました。 磁力変換のクールタイムの説明を追加しました。
2023/11/29
——「フールズ・ゴールド」は飛んでいるつるはしを回収できなくなります。
2023/11/15
——「フールズ・ゴールド」の磁力回収効果のラグが0.32秒に短縮されました。 ——「フールズ・ゴールド」の磁力伝導・磁力変換のアクション速度を速めました。 ——「フールズ・ゴールド」の「一触即発」のチャージ時間が1.5秒に短縮されました。
——ハンター「フールズ・ゴールド」がランク戦に追加されました。
2023/11/08
——「フールズ・ゴールド」の攻撃反動時間を僅かに短縮させました。 ——「フールズ・ゴールド」が磁力伝導/磁力変換スキル中に落下状態に入れるようになりました。
2023/11/01
——一触即発(クールタイム20秒) 「フールズ・ゴールド」は力を3秒間溜めることで次に投げるつるはしに一触即発効果を付与できる。一触即発効果は不安定エリア以外にある障害物を1回崩壊させ、同時に新しい不安定エリアを生成する。
——磁力変換(クールタイム25秒) 特殊な引力を持つ石を1つ設置する。設置可能距離は最大60メートルまで。引力の石は20秒間存在し、小さい範囲内に不安定エリアを生成する。 共振:不安定エリアが崩壊を起こす度、マップ内にある全ての引力の石が共振を起こし、それぞれがカバーしている不安定エリアに崩壊を起こす。距離が遠いほど、引力の石の共振伝導時間も長くなる。
——牽引 「フールズ・ゴールド」を引き寄せるのは磁場だけではない。自身の身体とつるはしの間にある特殊な引力を利用することで、「フールズ・ゴールド」はつるはしがある方向に素早く移動し、近距離でつるはしを回収することができる。牽引中に「フールズ・ゴールド」が障害物にぶつかるなどの原因によって止まった場合、投げられたつるはしも遠距離から自動的に手中に戻る。
——磁力伝導(クールタイム6秒) 特殊な磁力を持つつるはしを投げ出す。マップ内の障害物に命中すると、不安定エリアが生成される。その後、生成された不安定エリアにつるはしを再び命中させると、崩壊が1回引き起こされる。つるはしが壁に命中しなかった場合、回収した後のクールタイムが追加で2秒減少する。 磁力延長:つるはしは「フールズ・ゴールド」の感覚の延長であり、つるはしを通してより遠くにある「機会」の位置を見つけることができる。つるはしを投げた後、自身から離れた状態を最大10秒間保つことができ、その間「フールズ・ゴールド」は攻撃、窓の乗り越え、木の板の破壊などのほとんどの行動を行うことができる。自身から離れた状態が終了する、あるいは「フールズ・ゴールド」とつるはしの距離が60メートルを超えると、つるはしは自動的に回収される。 磁力回収:「フールズ・ゴールド」は投げ出された状態のつるはしを手中に戻すことができる。つるはしが障害物から引き抜かれた瞬間も崩壊が1回引き起こされる。
——不安定エリア 「フールズ・ゴールド」がつるはしをマップ内の障害物にぶつける度、命中点を中心に、両側にそれぞれ15メートル延長された不安定エリアを生成する。このエリアは隣接する全ての障害物を覆う。つるはしが再び不安定エリアに命中する、あるいは引き抜かれた時、崩壊が起こる。 崩壊:つるはしが不安定エリアに命中する、あるいは不安定エリアから引き抜かれた時、崩壊が1回引き起こされる。崩壊は範囲内のサバイバーに通常攻撃の0.5倍に値するダメージを与える。