2025/12/24
復讐者 通常状態での怨みの火蓄積進捗が毎秒0.2%から毎秒0.3%に増加しました。 基礎移動速度が4.64メートル/秒から4.73メートル/秒に上昇しました。
2024/09/19
復讐者: ——パペットがサバイバーを探す範囲を怨みの影と一致させるように調整しました。
2024/07/17
復讐者: ——対戦開始時の怨みの火の蓄積進捗が50%から80%に増加し、追撃状態ではない時に毎秒0.2%の速度で増加するようになりました。同時に、サバイバーから制御効果(木の板で気絶させられた時、風船からもがいた時のみ)を受けた際に得られる怨みの火の進捗が元々の80%まで減少しました。 ——通常攻撃と溜め攻撃が命中しなかった場合のアクション回復時間を0.2秒短縮させました。 ——攻撃がモジュールに命中した際の判定を最適化しました。
2023/08/23
復讐者: ——基礎移動速度が4.64メートル/秒に上昇しました。 ——怨みの影に長押し選択操作を追加しました。スキルボタンを長押しすると視界範囲内にいるサバイバーを選択することができ、影にそのサバイバーを追撃させることができます。 ——怨みの影発動後から行動開始までの時間を2.5秒に調整しました。同時に、サバイバーが拘束されているロケットチェア付近では、発動から行動開始までの時間が4.5秒に調整されています。
2019/03/27
—— 怨みの火を帯びたパペットのメカニズムを調整しました。怨みの火を帯びたパペットの攻撃が命中すると怨みの火が消失します。
—— 復讐者の通常攻撃判定を改善しました。反動発生確率が低下し、攻撃命中範囲が拡大されました。
—— 怨みの影のAIを改善し、攻撃確率と命中率を向上させました。
—— 怨みの影の攻撃が命中すると復讐者の存在感が増加するようになりました。
—— 復讐者の板・窓の操作がやや速くなりました。
—— 怨みの影の発動中に、再度発動ボタンをタップすると影を回収できます。影の回収後、残り時間に応じて一定割合の怨みの火が返還されます。
—— 怨みの影の存在時間がやや長くなりました。
2018/11/14
—— 復讐者の移動速度を少し下げ、パペットの解除にかかる時間と解除後スキルのクールタイムを少々アップさせました。
—— 復讐者に新実態能力【もらい火】を追加しました:スキルボタンをタップすると20秒間持続する怨みの影を放つ。影は自動的に周囲のサバイバーを追撃する。スキルボタンを長押しするとパペットに怨みの火を分け、パペットを駆使して近くのサバイバーを追撃できる。パペットと位置を交換すると怨みの火は消える。
—— 復讐者に新外在特質【怨魂業火】を追加しました:復讐者がサバイバー追撃時に気絶させられる、または4人のダウンしていないサバイバーが暗号機解読に成功すると、復讐者の怨みの火が増加する。一定レベルまで蓄積することで怨みの火を消費し、もらい火スキルを使用できる。