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キャラ別アップデート履歴

復讐者のアップデート履歴

公式アップデート記事から、通常対戦に関わる変更を抽出した履歴です。 AI分類を含む暫定データのため、各項目に公式原文と出典リンクを付けています。

変更項目 14
最新反映日 2025/12/24

2025/12/24

2024/09/19

2024/07/17

調整 approved

復讐者: ——対戦開始時の怨みの火の蓄積進捗が50%から80%に増加し、追撃状態ではない時に毎秒0.2%の速度で増加するようになりました。同時に、サバイバーから制御効果(木の板で気絶させられた時、風船からもがいた時のみ)を受けた際に得られる怨みの火の進捗が元々の80%まで減少しました。 ——通常攻撃と溜め攻撃が命中しなかった場合のアクション回復時間を0.2秒短縮させました。 ——攻撃がモジュールに命中した際の判定を最適化しました。

2023/08/23

調整 approved

復讐者: ——基礎移動速度が4.64メートル/秒に上昇しました。 ——怨みの影に長押し選択操作を追加しました。スキルボタンを長押しすると視界範囲内にいるサバイバーを選択することができ、影にそのサバイバーを追撃させることができます。 ——怨みの影発動後から行動開始までの時間を2.5秒に調整しました。同時に、サバイバーが拘束されているロケットチェア付近では、発動から行動開始までの時間が4.5秒に調整されています。

2019/03/27

2018/11/14

調整 approved

—— 復讐者に新実態能力【もらい火】を追加しました:スキルボタンをタップすると20秒間持続する怨みの影を放つ。影は自動的に周囲のサバイバーを追撃する。スキルボタンを長押しするとパペットに怨みの火を分け、パペットを駆使して近くのサバイバーを追撃できる。パペットと位置を交換すると怨みの火は消える。

調整 approved

—— 復讐者に新外在特質【怨魂業火】を追加しました:復讐者がサバイバー追撃時に気絶させられる、または4人のダウンしていないサバイバーが暗号機解読に成功すると、復讐者の怨みの火が増加する。一定レベルまで蓄積することで怨みの火を消費し、もらい火スキルを使用できる。