2026/01/28
夜の番人 1段階の風行-遠距離急襲のダッシュ判定を最適化し、障害物に阻まれにくくしました。 0段階の風域の最大吸引距離が10%増加しました。初期風力の大きさが増加し、風力の増加速度が低下しましたが、最大風力は変わりません。
2023/08/23
夜の番人: ——風域の最大風力が3メートル/秒から2.7メートル/秒まで減少しました。 ——風行-遠距離急襲の最大距離が21.87メートルから17.5メートルまで減少しました。 ——移動中の方向転換感度を改善しました。 ——風域制御の切替を行える状態を一部追加しました。
2023/03/15
——夜の番人がランク戦モードに追加されました。
2023/03/01
【外在特質】風行の物 ——イタカはよく吹雪の中で姿を表す。風力を操って風域を形成する能力があり、風域の中で風をストックする力を持っている。ストックしてある風力を消費することで、イタカは風行スキルを発動できる。風域スキルを使用する度に風力を1回分ストックでき、最大3回分ストック可能。風行スキルを使用すると、ストックした風力を1回分消費する。 0段階スキル【風域】クールタイム13秒 ——前方の空気を遠くから自分の方向へ持続的に誘導し、比較的広範囲の風域を形成する。最大5秒間持続。風力は徐々に強まり、範囲内のサバイバーに最大3メートル/秒の推力を与える。持続的に風域を2秒間展開すると、風力を1回分ストックできる。 0段階スキル【風行】 ——ストックしてある風力を1回分消費し、短い間自身の周囲で巡回させる。その間、自身の行動が軽くなり、落とされた木の板や窓を素早く跳び越える能力を獲得する。同時に移動速度が24%(徐々に減衰)上昇する。効果の持続時間は5秒。 1段階スキル【風域-捕食】クールタイム13秒 ——前方の空気を遠くから自分の方向に激しく誘導し、短い間小さい範囲だが強力な風力を持つ風域を形成する。風域範囲内のサバイバーは風によって強制的に牽引される。 1段階スキル【風行-遠距離急襲】 ——ストックしてある風力を1回分消費し、自身に強力な衝撃を生む。風力を借りると、前方に一定距離ダッシュできる。 1段階スキル【風域制御】 ——風の形態を切り替える。 2段階スキル【風の眷属】 ——ストックできる風力上限が4回まで上昇し、風域系のスキルを使う度に風力を2回分ストックできる。