Magu Games

キャラ別アップデート履歴

祭司のアップデート履歴

公式アップデート記事から、通常対戦に関わる変更を抽出した履歴です。 AI分類を含む暫定データのため、各項目に公式原文と出典リンクを付けています。

変更項目 17
最新反映日 2025/11/19

2025/11/19

2025/10/22

2024/12/04

2024/11/06

2022/06/29

2020/05/27

調整 approved

——祭司の直線の通路の生成ロジックを改善しました。改善後、祭司の直線の通路は落とされていない木の板を貫通することはできません。調整量が多いため、我々開発チームはすべてのマップをいくつかに分け、順番に調整を行っていく所存です。今週は聖心病院と軍需工場の2つのマップの調整を行います。

2020/04/08

調整 approved

——祭司の直線の通路の生成ロジックを改善しました。改善後、祭司の直線の通路は落とされていない木の板を貫通することはできません。調整量が多いため、我々開発チームはすべてのマップをいくつかに分け、順番に調整を行っていく所存です。今週はホワイトサンド精神病院、永眠町、黄金の石窟3つのマップの調整を行います。

2019/12/11

調整 approved

祭司に関する調整: ——長距離の通路に新しい使用方法:観察呼び掛けモードを追加しました。このモードでは、祭司はまず観察モードに入り、他の仲間の位置を確認できます。その後、指定の仲間(単体)に呼び掛けることができ、その仲間が呼び掛けに応答すると、自分とその仲間の間に長距離の通路が開かれます。 ——以前の長距離の通路の使用方法を「直接呼び掛けモード」に改名しました。このモードでは直接すべての仲間に呼び掛けることができ、先に応答してくれた仲間との間に長距離の通路を開きます。 ——祭司のスキルUIを調整しました。現在、扉の鍵ボタンを短くタップすると直線の通路を、長押しすると長距離の通路を開く機能が削除されています。長距離の通路のクールタイムが終わると、扉の鍵ボタンの隣に特殊な扉の鍵ボタンが表示され、それを短くタップすると「観察呼び掛けモード」に、長押しすると「直接呼び掛けモード」に入ります。 ——祭司が仲間に呼び掛けている間、プレイヤーがより素早く応答できるよう、文字テロップと音声効果を追加しました。 ——祭司の扉の鍵の初期所持数を1個から2個に調整しました。 ——祭司の扉の鍵のクールタイムを60秒から70秒に調整しました。 ——祭司の外在特質【扉の鍵】の説明文章を編集しました。

2019/03/27

2019/01/23

2019/01/16

調整 approved

—— 外在特質【扉の鍵】の調整。スキルボタンを長押しすると、祭司が数秒間仲間を呼び、仲間がそれに応じた後、数秒かけてお互いの間に通路を作ります。通路に走り込むと、素早く数秒で通路の向こうにたどり着くことができます。仲間全員が祭司の呼びに応じなかった場合、扉の鍵の使用回数は消費されません。ほかのサバイバーが通路を通る時、入口に残影を残します。この残影は通路の長さに応じて一定時間存在し、ハンターが残影を攻撃すると、残影の受けたダメージと特殊効果はサバイバー本体に伝達します。

2018/08/15