2026/04/15
新たに外在特質「主観アンカー」を追加:「心理学者」がストレス反応を起こすと、脳内で意識のアンカーが変化し、患者の虚像が生成される。この時、「心理学者」はスキルボタンを長押しすることで患者の虚像を指定位置に出現させ、その方向へ向かって素早く駆け寄ることができる。駆け寄っている最中も虚像は移動可能。この効果は1回のみ発動する。
2024/01/17
——「心理学者」が板・窓の操作などを行っている負傷状態のサバイバーに対して感情転移を使用できるようになりました。
2021/12/01
「心理学者」: ——ストレス反応の持続時間を40秒から32秒に調整しました。 ——1/2/3/4名の「心理学者」が存在する場合、感情転移の持続時間を5/10/20/30秒から7/12/22/32秒に増加しました。
2021/08/25
——フィールド上に「心理学者」が2/3/4名存在している場合、感情転移の時間が10/20/30秒に変更します。
——「心理学者」と患者がランク戦、協力狩り、Blackjackとタロットモードに追加されました。
2021/08/18
——「心理学者」は負傷していないサバイバーを感情転移の対象に指定できなくなりました。
2021/08/11
——絆:「心理学者」と患者は強烈な感情で繋がっている。患者が「心理学者」の一定範囲内にいる時、「心理学者」は患者に向かって素早く走り寄ることができる。同じように、患者も「心理学者」に向かって素早く走り寄ることができる。
——ストレス反応:恐怖値が上がると「心理学者」はストレス反応を起こし、本能的に自身に対して調節を行う。「心理学者」は恐怖値を40秒間持続的に減少させ、最大半分まで下げることができる。ストレス反応中は他人の治療を受けることができず、鎮静剤の使用や飲酒もできない。
——感情転移:指令の笛を携帯し、対戦中に笛を吹くことで指定した仲間に指令を発し、催眠治療を行うことができる。治療中、仲間は「心理学者」に感情転移し、仲間の恐怖値が減少して「心理学者」の恐怖値が上昇する。感情転移は5秒間持続し、その間転移者は移動、操作、持ち物を使用することができない。指令を出すことで「心理学者」は疲労を感じる。笛を吹いて指令を発する度、「心理学者」の治療を受ける時間が10%増加し、最大50%まで増加する。