2025/12/24
リッパー 自身が霧エリア内にいる場合、風船を持ち上げるアクションが20%、板・窓の操作速度が10%上昇する効果が追加されました。 サバイバーがダウンしたり、ロケットチェアに拘束された際に生成される霧エリアのエフェクト表現を最適化し、実際の判定により適合させました。 2段階に達した後、霧に隠れる状態に入ると移動速度が1段階よりもさらに5%上昇します。 攻撃がモジュールに命中した場合のアクション回復時間と、寒霧攻撃がモジュールに命中した場合のアクション回復時間をやや短縮させました。
2025/04/29
「リッパー」寒霧攻撃距離を1.8メートルから2.3メートルに、寒霧溜め攻撃距離を2.6メートルから3.0メートルにアップしました。 「リッパー」寒霧攻撃が外れた際の回復アクション時間を0.7秒から0.8秒に、寒霧溜め攻撃が外れた際の回復アクション時間を0.9秒から1.0秒にアップしました。
2025/04/23
「リッパー」 【外在特質】霧凝集 一定時間過ぎると、「リッパー」の爪刃に霧が蓄積する。霧が一定程度蓄積した後、「リッパー」が攻撃または寒霧攻撃を行うと、一定時間直線的に飛べる霧の刃が発動する。1つの霧をチャージするのに9秒かかり、最大2つまで蓄積可能。1つ未満の霧では、霧の刃を発動できない。 霧の刃: 攻撃手段によって、放たれた霧の刃の強さも異なる。 通常攻撃は大きい霧の刃を放ち、霧を2つ消費し、通常攻撃1回分のダメージを与える。 寒霧攻撃は小さい霧の刃を放ち、霧を1つ消費し、通常攻撃の半分に値するダメージを与える。 【外在特質】霧エリア 霧の刃は飛行経路に霧エリアを残す。大きい霧の刃が命中したサバイバーも、移動時に霧エリアを残す。同時に、「リッパー」がサバイバーをダウンさせ、ロケットチェアに拘束すると、対応する位置に12秒間持続する霧エリアが生成される。霧エリア内では「リッパー」の移動速度がアップし、霧に隠れるスキルのクールタイムが75%短縮される。 【実態能力】寒霧 もう一つのより身軽な通常攻撃手段。通常攻撃と比べると、より機敏な攻撃性能と少ない攻撃ダメージを持つ。霧の数が1以上の場合、寒霧攻撃は霧を1つ消費して小さい霧の刃を放ち、通常攻撃の半分に値するダメージを与える。 【実態能力】幽暗に隠れる 「リッパー」はよりすばやく霧に隠れることができ、霧エリア内では霧に隠れるクールタイムが90%短縮される。
2024/11/06
——リッパーが補助特質-興奮を使用して直線の通路を通過した場合、霧に隠れる状態が解除されなくなりました。
2023/06/14
「リッパー」 ——新しい効果が追加:リッパーがサバイバーをダウンさせ、ロケットチェアに拘束すると、対応する位置に霧エリアが生成される。12秒間持続。
2023/03/15
——「リッパー」が懐中電灯とオルゴールを破壊しても、隠れる状態が解除されなくなりました。
2022/06/29
「リッパー」: ——「リッパー」の通常攻撃と霧の刃が同時に虫の群れに命中した時、2回命中したと判定されるようになりました。 ——「リッパー」の通常攻撃判定を改善し、通常攻撃判定の持続時間を延長させました。
2021/05/12
——リッパーが霧に隠れる状態に入った後の移動速度ダウン効果を除去しました。
2019/03/27
—— リッパーの霧の刃がサバイバーに命中すると、リッパーの輪郭が表示されます。
2019/03/13
—— リッパーの通常攻撃の操作感が調整され、判定がより的確になります。
2019/01/02
—— リッパーの霧の刃の命中効果による寒気状態の持続時間が短くなりました。
2018/10/24
—— リッパーの特質―霧の都を削除し、特質―寒霧を追加しました。同時に、リッパーの実態能力―霧に隠れるの移動加速効果を少々下げました。(寒霧:寒気が骨まで沁み入り、霧がリッパーの爪刃に凝集して霧の刃になる。霧の刃が一定程度溜まったあと、リッパーが攻撃すると追加で霧の刃が発生し、同時に溜まった霧を消費する。霧の刃は飛行経路に霧エリアを残す。霧エリア内ではリッパーの移動速度がアップし、霧に隠れるスキルのクールタイムが大幅に低下する。霧の刃が命中したサバイバーも、移動時に霧エリアを残す。)
2018/08/22
——【対戦】リッパーの霧のエリアの濃度を適度に下げました。