2025/04/23
道化師 ロケットダッシュ中にマップモジュールに衝突する際のスキル中断の判定ロジックを調整しました。 使用した部品の生成ロジックを改善し、複雑なモジュールのある場所で生成する確率を低下させました。 新しい効果-抵抗を追加しました。ロケットダッシュがサバイバーによって中断された時、抵抗装置が今回使用した部品が返却されるが、再設置される必要があります。 ロケットダッシュを終了したアクションと木の板に命中した後のアクション時間が0.2秒短縮され、マップモジュールに命中して中断されたアクション時間が0.3秒短縮されました。 ロケットダッシュがフライホイール効果発動中のサバイバーに命中しても、ドリルのマイナス効果がサバイバーに適用されなくなります。
2022/11/23
道化師 ——ロケットダッシュがフライホイール効果に命中した際も抵抗の効果が発動するようになりました。各マップに推進器の固定出現地点を2か所追加しました。
2022/02/16
道化師に関する調整: ——【ロケットダッシュ】に新しい効果-抵抗を追加しました:ロケットダッシュがサバイバーによって中断された時、抵抗装置が一部の機能を保留し、次のダッシュのクールタイムが6秒減少する。 ——ロケット改造時間が33%短縮されました。 ——道化師自身の付近24メートル範囲内の部品がハイライトで表示されるようになり、道化師が部品を拾う判定範囲を広げました。
2019/12/18
—— 設定画面にオフェンスと道化師のダッシュ転向反応度の調整ボタンを追加しました。現在、設定画面にてオフェンスと道化師のダッシュ転向反応度を大幅に上げることができるようになりました。この機能は主にスマホ用に開発されており、データ連携PC版ではマウスの反応度を調整することで転向速度を上げることができます。
2019/01/02
—— 道化師の翼による攻撃速度の上昇幅が少なくなりました。
2018/11/28
——【戦闘】:道化師のロケットダッシュが板にぶつかった際の誤衝突の確率を低下し、同時に道化師のパーツ更新ルールを調整しました。現在は各マップに固定された推進器の更新スポットを追加し、各パーツの更新数は変わりません。
2018/09/12
—— 道化師が使うパーツの出現頻度を調整し、一回の対戦で造れる推進器が多すぎる、または少なすぎる問題を解決しました。