Magu Games

キャラ別アップデート履歴

ヴァイオリニストのアップデート履歴

公式アップデート記事から、通常対戦に関わる変更を抽出した履歴です。 AI分類を含む暫定データのため、各項目に公式原文と出典リンクを付けています。

変更項目 14
最新反映日 2026/07/01

2026/07/01

2024/12/04

2023/11/01

2021/03/17

2020/08/26

調整 approved

——サバイバーが瞑想する際の「周囲に他のサバイバーがいない」条件の範囲を24メートルから12メートルに調整しました。 ——ヴァイオリニストの奏鳴曲が発動する2つ目の音符のアクション時間を延長しました(1.25秒→1.4秒)。 ——ヴァイオリニストの永久運動のアクション時間を延長しました(1秒→1.4秒)。

2020/05/27

2020/05/13

調整 approved

——【実態能力-2段階-無窮動】 戦慄の弦楽中心点付近20メートル以内では、アントニオは弓を投げて弦楽を弾き、それを弾かれた反対側に平行振動させ、周期がありすぐに消える弦楽を10本作り出す。弦楽に命中されたサバイバーは通常攻撃1回分のダメージを受けるが、間隔エリアにいるサバイバーは弦楽によるダメージを受けない。

調整 approved

——【実態能力-1段階-狂想曲】 アントニオは9秒継続する演奏モードに切り替わる:狂った演奏の間、通常攻撃や溜め攻撃の後にすぐ移動することができる。攻撃はモジュールに命中することがなく、同時に[戦慄の音符]を一つ出す。 [戦慄の音符]:地形を問わず前に飛び続ける音符は、命中したサバイバーに1層の魔の音を重ねる。

調整 approved

——【実態能力-0段階-奏鳴曲】 アントニオは指定された位置に最初の音符を出し、5秒内に再びスキルを発動し二つ目の音符を出すことができる。二つの音符は繋がって[戦慄の弦楽]を生成する。 [戦慄の弦楽]:マップ上に13秒存在するが、発動の瞬間のみダメージを与える。命中したサバイバーに通常攻撃1回分に値するダメージを与え、さらに魔の音を1層重ねる。その後サバイバーが同じ弦楽に触れた時は魔の音状態のみ重ねられる。サバイバーは5秒以内であれば弦楽に魔の音を何度も重ねがけされない。

調整 approved

——【外在特質-戦慄の旋律】 アントニオは世界の旋律を弾くことで戦慄の楽章を奏でる。 サバイバーがアントニオのスキルに命中されると複数層の[魔の音]に感染する。 [魔の音]:耳元で響くバイオリンの音がサバイバーの行動能力に影響を与えるため、サバイバーは静かな場所で心を落ち着かせなければならない。1/2/3層の魔の音はそれぞれ移動速度を4%/8%/12%低下させ、解読、治療速度を15%/30%/50%低下させる。 24メートル以内に他のサバイバーがいない場合、サバイバーは瞑想することで自分を落ち着かせ、魔の音状態を解除していくことができる。